Manuel NGLE
Se Téléporter
par George Maciver
traduit par Loïc F
En utilisant le pouvoir de TRNG, Lara peut maintenant se
téléporter immédiatement dans le neu sans devoir recharger
votre niveau et sans apparition d'une quelconque barre de
chargement.
Cela est possible en utilisant le flipeffect Lara. (Move)
Move Lara in LARA_START_POS with <&>OCB value in (E)way.
Vous devez placer un Lara StartPosition à l'endroit où vous
voulez que Lara apparaîsse, entrer un OCB et finalement
choisir ce StarPosition dans le fichier déroulant du menu
trigger de ce flipeffect. C'est beaucoup plus simple que ça
en à l'air!
Voici l'endroit d'où Lara va être téléportée et où nous
allons placer le flipeffect. Notez que dans le champ Timer
nous avons choisi le Lara S.P. approprié qui à un OCB de 1.


Voici l'endroit où Lara sera transportée et où nous avons
placé notre LaraS.P. À l'arrivée, Lara sera dans la même
direction que la pointe du cône.

Pour chaque téléportation, vous aurez besoin d'un autre Lara
S.P avec un OCB différent. Pour que Lara se re-téléporte
dans chaque direction, un autre Lara S.P devra être placé
sur un autre carré, adjacent au trigger original, et le
flipeffect "de retour" placé à côté du Lara S.P.

Et voici le résultat dans le jeu (The Museum), où les
téléporteurs ont été couplés avec des
effets de brume de différente couleur pour indiquer où
chaque téléporteur a été placé
