Manual del NGLE
Rolling Balls
Por Bedazzled
Traducido por Pemon
Ahora se pueden añadir características especiales a los
rolling balls con uno o más de los siguientes valores
incluyéndolos en el campo OCB del Rollingball (si fuese
necesario sumarlos conjuntamente):
1 = Silent mode (Modo Silencioso)
Deshabilitar el sonido y el temblor. Esto te puede ser de
ayuda cuando los usas en cuartos fuera del mapa para activar
triggers especiales en secuencia, evitando el sonido rodante
producido por el rolling ball y el temblor en pantalla.
2 = Kill Enemies (Matar Enemigos)
Mientras esté en movimiento matará todos los enemigos que
estén en contacto.
4 = Pushing/Pulling (Empujar/Tirar)
Añadiendo el valor de 4, Lara podrá empujar o tirar de un
rollingball. En esta situación no se requiere de un trigger
para el rollingball. El rollingball solo se puede mover en
sectores planos (no inclinados) del suelo, creando diversos
sectores del suelo con inclinación, puedes limitar la
dirección en la que la bola pueda moverse.
Observación: este ocb requiere tener en tu wad la animación
de Lara número 316. No todos los wads básicos tienen esta
animación, pero se puede encontrar en el de Catacomb.was. Si
no tienes en tu wad la animación 316 nada ocurrirá al
presionar la tecla Acción cuando Lara se encuentre al lado
del rollingball.
Una vez que Lara haya terminado de mover un rollingball y
haberlo soltado, no podrá volver a moverlo.
8 = Pushing/Pulling with recovery (Empujar/Tirar con
recuperación)
Este ocb funciona como el 4, pero en este caso no solo
puedes mover el rollingball una sola vez pero un número
infinito de veces. Usando este método puedes mover un
rollingball a través de un suelo plano Empujando/Tirando,
hasta llegar a una rampa inclinada donde empezará a rodar.
Observación: este ocb también requiere de la animación 316,
ver la info. de arriba sobre el OCB 4.

16 = Destroy shatter objects
El Rollingball destruirá cualquier objeto shatter que
encuentre en su camino.
32 = Check for collision with water room
Si tu rolling ball puede terminar en el agua, puedes añadir
el ocb 32 para producir:
- Chapoteo en la superficie del agua.
- Simulación de movimientos debajo del agua con diferentes
comportamientos.

64 = Enable common triggers (Activar trigger comunes)
Permite que el rollingball active triggers comunes, ej. El
"trigger" normalmente activado solamente por Lara. De esta
forma un rollingball es capaz de activar trampas para ayudar
a Lara y salvarla así de poder sufrir cualquier daño.