NGLE Manual

 

Manuel NGLE

Rollingballs

par Bedazzled
Traduit par
Amber Light

Vous pouvez à présent ajouter des caractéristiques spéciales aux rollingballs en paramétrant dans le champ OCB d’une rollingball, une ou plusieurs des valeurs suivantes (en les additionnant si nécessaire)

1 = Mode silencieux
Désactive le son et l’effet tremblement de terre. Ceci est utile lorsque l’on utilise une rollingball cachée pour déclencher davantage de triggers spéciaux à la suite, évitant d’avoir le son du grondement et les secousses à l’écran.

2 = Tue des ennemis
La rollingball tuera toutes les créatures qu’elle touche lorsqu’elle est en mouvement.

4 = Pousser/Tirer
Le fait d’ajouter la valeur 4 permet à Lara de pousser ou de tirer une rollingball. Dans ce cas, aucun triger n’est nécessaire pour la boule. Elle ne peut être déplacée que sur des portions plates du sol (sans inclinaison). Ainsi, en disposant des pentes aux emplacements adéquats, vous pouvez limiter le sens dans lequel la boule peut-être déplacée.

Remarques : ce code OCB nécessite que l’animation n° 316 figure dans votre wad. Tous les wads standards ne la comportent pas, mais on peut la trouver dans le wad Catacomb. Si l’animation 316 est manquante dans votre wad, il ne se passera rien quand Lara se trouve près de la boule et que l'on presse le bouton Action.

Une fois que Lara a déplacé une boule et l’a relâchée, elle ne pourra plus la bouger à nouveau.

8 = Re-Pousser/Re-Tirer
Cet OCB fonctionne comme l’OCB4, mais dans ce cas, vous pourrez non seulement déplacer la boule une fois, mais un nombre infini de fois. Avec cette méthode, vous pouvez déplacer une boule le long d’une zone de sol plate, jusqu’à atteindre une pente sur laquelle elle pourra rouler.

Remarque : cet OCB nécessite également l’animation n° 316. Voir ci-dessus concernant l’OCB4.

16 = Détruire les objets "shatter"
La boule détruira tout objet "shatter” sur son passage.

32 = Collision avec des pièces d'eau
Si jamais que votre boule tombe dans l’eau, vous pouvez ajouter 32 dans l’OCB pour produire :
- des éclaboussures à la surface de l’eau.
- une simulation de mouvements sous l’eau, avec différents comportements.

64 = Activer des triggers classiques

Permet à la boule d’activer des triggers classiques, c'est-à-dire, le genre de trigger habituellement déclenché par Lara. De cette manière, une boule peut déclencher des pièges à la place de Lara, l’empêchant ainsi de se blesser.

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