Il Next Generation Tomb
Raider Level Editor e l’engine di gioco sono l’inizio di una
nuova era nell’esperienza di gioco di Tomb Raider.
Un’abbagliante serie di nuove caratteristiche ed espanse
capacità assicureranno alle community di giocatori mondiali
di Tomb Raider di continuare a divertirsi con avventure di
qualità nel 21° Secolo. Questo manuale ti porterà passo per
passo attraverso il nuovo Level Editor, dall’installazione a
dettagli di comprensione e l’eccitante lista dei nuovi
comandi dello script. Grazie Paolone per questo
straordinario regalo.
Vista
Generale
L’evoluzione di Next
Generation Tomb Raider è basata su librerie
Tomb_NextGeneration.dll create da Paolone. Questa libreria
migliora le caratteristiche dei programmi WinRoomEdit,
Tom2pc e Tomb4. E’ consigliabile mettere questa libreria
nella cartella principale del TRLE e non copiarla in
c:\windows\system. Per godere delle caratteristiche NG è
necessario usare lo specifico eseguibile next generation con
Tomb_NextGeneration.dll.
Importante: l’engine di gioco
NG richiede l’utilizzo dell’NG Scripter per produrre dei
files DAT funzionanti. I tutorial in altre lingue sono
marcati con delle bandiere.
L’NGLE
1.
Installazione
2. Come usare l’NG Scripter
3. Nuove Caratteristiche
4. Nuovi Tasti
5. Geometria delle Stanze e la
Texturizzazione
6. Finestre NG e Comandi da Tastiera
7. Attivatori NG
8. Effetti Atmosferici: Pioggia e Neve
9. Settaggio di nuovi OCB
10. Stanze Specchio
11. Script

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