TRLE Tutorials

 

Manuale Next Generation Tomb Raider Level Editor

Di Paolone e George Maciver
Tradotto da Delta

Il Next Generation Tomb Raider Level Editor e l’engine di gioco sono l’inizio di una nuova era nell’esperienza di gioco di Tomb Raider. Un’abbagliante serie di nuove caratteristiche ed espanse capacità assicureranno alle community di giocatori mondiali di Tomb Raider di continuare a divertirsi con avventure di qualità nel 21° Secolo. Questo manuale ti porterà passo per passo attraverso il nuovo Level Editor, dall’installazione a dettagli di comprensione e l’eccitante lista dei nuovi comandi dello script. Grazie Paolone per questo straordinario regalo.

Vista Generale

L’evoluzione di Next Generation Tomb Raider è basata su librerie Tomb_NextGeneration.dll create da Paolone. Questa libreria migliora le caratteristiche dei programmi WinRoomEdit, Tom2pc e Tomb4. E’ consigliabile mettere questa libreria nella cartella principale del TRLE e non copiarla in c:\windows\system. Per godere delle caratteristiche NG è necessario usare lo specifico eseguibile next generation con Tomb_NextGeneration.dll.

Importante: l’engine di gioco NG richiede l’utilizzo dell’NG Scripter per produrre dei files DAT funzionanti. I tutorial in altre lingue sono marcati con delle bandiere.

L’NGLE

1.    Installazione
2.    Come usare l’NG Scripter
3.    Nuove Caratteristiche
4.    Nuovi Tasti
5.    Geometria delle Stanze e la Texturizzazione
6.    Finestre NG e Comandi da Tastiera
7.    Attivatori NG
8.    Effetti Atmosferici: Pioggia e Neve
9.    Settaggio di nuovi OCB
10.  Stanze Specchio
11.  Script

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