Manuale NGLE

 

Il Manuale dell’NGLE

NG Scripter

Da notare che l’NG Scripter è richiesto per produrre dei files DAT funzionanti per il nuovo engine di gioco. Se converti i tuoi script manualmente, le nuove caratteristiche non funzioneranno nel nuovo engine di gioco.

Prima che l’NG Scripter si apra verranno caricate automaticamente le informazioni dello script e dei files txt dei linguaggi della tua cartella trle/script.

Per apportare modifiche allo script, sovrascrivi qualsiasi stringa esistente e clicca su salva.

Ora vai nella schermata Strings e scorri le stringhe finchè non trovi quella che vuoi cambiare. Inserisci la nuova stringa nello spazio in basso come indicato e poi clicca sul tasto Update.

Quando sei soddisfatto dei cambiamenti, torna nella schermata Script, clicca su Save e poi su Build. In questo modo verrà prodotto un nuovo file DAT nella cartella principale del TRLE.

Se hai sbagliato o dimenticato di fare qualcosa di importante, verrà visualizzato un messaggio di errore nel quale verranno mostrati quanti errori ci sono, e per tua convenienza l’NG Scripter mostrerà sempre di cosa si tratta l’errore nella barra delle informazioni in fondo così puoi facilmente risolvere il problema.

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