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Manual del NGLE
Instalación del TRNG en
Windows7 y Windows Vista
Por Bedazzled
Traducido por Pemon
Este tutorial muestra como
instalar el editor de niveles y el TRNG bajo el sistema
operativo Windows 7, cubre ambas versiones, el de 32 bit y
el de 64 bit de Windows 7. Es adecuado para los nuevos
usuarios del editor de niveles, dando por hecho que vas a
realizar una instalación nueva del editor de niveles y del
TRNG, siendo de lejos la mejor manera para evitar problemas.
Aunque este tutorial ha sido escrito específicamente para
Windows7 debe ser también relevante para hacer la
instalación bajo el sistema operativo de Windows Vista. Los
usuarios de Window 7 Profesional o Ultimate deben tener en
cuenta de que el TRNG no andará bajo la compatibilidad
virtual de Windows XP.
Para empezar debes tener en cuenta lo siguiente:
Descarga el editor de niveles completo desde la web de
Skribblerz o usar el editor original que viene en el CD del
juego Tomb Raider Chronicles
-
Los revised Wads
disponibles de la web de Skribblerz
-
Angkor Wat WAD, Map y
Texturas, disponibles en la página de Skribblerz
-
Library y Guard WADs, Maps
y Texturas, disponibles en la página de Skribblerz
-
TRNG MK2 full installer
disponibles en la página de Skribblerz
-
La última actualización del
TRNG disponibles en la página de Skribblerz
-
MousePatch v2 disponibles
en la página de Skribblerz
-
Visual Basic 5 y 6 Runtimes
disponibles en la sección tools de TRSearch
-
WadMerger 1.98Beta 3
también disponibles en la sección tools de TRSearch
Instalación del (Editor de
Niveles) Level Editor:
Por defecto se instalará en una carpeta en Archivos de
Programas, desafortunadamente al hacerlo causa que la Cuenta
de Control de Usuario te pueda crear una serie indefinida de
problemas. La solución sencilla para este problema en
particular es instalar el editor de niveles en la carpeta
Documentos.
Ejecuta la instalación del editor Trle hasta llegar a una de
las ventanas de las imágenes que se muestran en
Figura 1 o
Figura 2 dependiendo de la versión de tu
sistema operativo.

Figura1; muestra la versión de 32 bit de windows

Figura2; muestra la versión de 64 bit de windows
En cualquiera de los casos, haz click en el botón Examinar
(Browse) y selecciona la carpeta Documentos, una vez que
hallas hecho esto necesitas completar la ruta de la
instalación de forma manual añadiendo "\trle" sin las
comillas como se muestra en la
Figura 3 independientemente de la versión
del S.O.

Figura3
Continua con la instalación optando por una instalación
personalizada y desactivando la casilla de DirectX 7 ver.
Figura 4

Figura 4
A partir de aquí puedes continuar con el proceso de
instalación hasta Finalizar.
Si estás familiarizado con el editor y lo has usado
anteriormente, ve a la parte de la Instalación del
VB-Runtimes: Si por el contrario es la primera vez que vas a
usar el editor continúa a partir de aquí.
Los Revised wads y Extra wads:
Los wads que se suministran con el editor de niveles
original les faltan algunas de las animaciones de Lara.
Simplemente extrae los revised wads que has descargado y
colócalos en la carpeta de tu trle\graphics\wads
reemplazando los originales, teniendo así todas las
animaciones de Lara. Has de tener en cuenta que el Tut1 no
tiene una versión actualizada.
También hay otros 3 extra wads que fueron liberados después
de sacar el editor de niveles, estos son The Guardian, Lost
Library y Angkor Wat wads. La instalación de ellos te
permite construir niveles con los objetos y texturas de esos
niveles del TR4. La descarga de Angkor también incluye un
archivo del proyecto. The Guardian incluye un wad
alternativo al del City wad con el nombre New City, las
diferencias son que contiene un horizonte nocturno y que el
locust swarf ha sido reemplazado por un tipo de perro
doméstico.
Para instalar estos extra wads, por favor abre el archivo
readme que se incluye con cada una de las descargas para
unas instrucciones detalladas.
Instalación del VB-Runtimes:
Antes de continuar, instala ambos programas; el Visual Basic
5 y Visual Basic 6 Runtimes en sus respectivas carpetas por
defecto.
Figura 5 y
Figura 6 muestra las respectivas rutas del
de 32 bit y
Figura 7 y
Figura 8 las correspondientes a las rutas de
de 64 bit

Figura
5

Figura
6

Figura
7

Figura
8
Instalación de WadMerger:
Windows 32 bit
– Todos los archivos que vienen con la descarga de WadMerger
deben extraerse en la carpeta C:\program files wadmerger,
esta carpeta debe haber sido creada de forma automática
cuando se instaló el Visual Basic 6.
Windows 64 bit
- Todos los archivos que vienen con la descarga de WadMerger
deben extraerse en la carpeta C:\Program
files(x86)\Wadmerger, de nuevo, esta carpeta debe haber sido
creada de forma automática cuando se instaló el Visual Basic
6.
Instalación
del TRNG MK2:
Sigue los pasos para que el instalador del TRNG se instale
en su carpeta por defecto la
Figura 9 muestra la ruta de 32 bit y la
Figura 10 la de 64 bit.

Figura
9

Figura
10
En la siguiente ventana pulsa en continuar, el TRNG se
instalará, debes ver un mensaje diciendo que el NG Center ha
sido instalado correctamente. Seguidamente te preguntará que
selecciones la carpeta Trle que deseas usar para el TRNG.
Busca y selecciona la carpeta del trle que se encuentra en
Documentos como se muestra en la
Figura 11.

Figura 11
Ahora te preguntará la verificación de varias carpetas, haz
click en OK y en la siguiente pantalla, después haz click en
la barra verde que pone Install y después en el botón Quit.
Podrás ver una ventana tipo MS_DOS que se instalan una serie
de archivos.
De nuevo, te volverá a preguntar por el lugar donde se
encuentra la carpeta del Trle que vas a usar con el TRNG,
busca y selecciona la que se encuentra en la carpeta
Documentos.
La ventana principal del NG_Center se abrirá mostrando el
archivo script.txt, el siguiente paso es instalar la última
actualización del TRNG. Puedes ejecutar la última
actualización que se encuentra en la página de Skribblerz o
mientras te encuentras en el NG_Center, haz click en la
pestaña Updates (Actualizaciones) y comprueba si existe una
actualización en el botón check for available updates para
ser descargada desde la página de Paolone.
Cualquier método elegido, el procedimiento es el mismo,
ejecuta la actualización y haz click en el botón install,
una vez finalizada la actualización, haz click en el botón
Quit, podrás ver una ventana de MS_Dos que se ejecuta de
forma rápida y la ventana del NG_Center se abrirá de nuevo.
Antes de usar el editor de niveles se necesitan crear nuevos
archivos del Script.dat y English.dat haciendo click en el
botón Build (Compilar) en la ventana principal del NG
Center. Al hacerlo se te mostrarán una serie de mensajes de
error, y los nuevos archivos no serán creados.
Selecciona y elimina las líneas language.txt del script que
no se necesiten. En mi caso solo necesito la del
English.txt

Elimina también del script.txt las siguientes líneas que
están duplicadas en la sección Level, esto nos evitará
recibir posibles mensajes de error.
Tutorial level
LoadCamera= 0,0,0,0,0,0,255
The Tomb of Seth
LoadCamera= 0,0,0,0,0,0,255
City of the Dead
Puzzle=1,Nitrous Oxide
feeder,0004,$0300,$0000,$0000,$0000,$0002
New City
Puzzle=1,Nitrous Oxide
feeder,0004,$0300,$0000,$0000,$0000,$0002
Ahora haz click en la pestaña Tools (Herramientas) y
seguidamente en el botón "Convert texts to new format"
(Convertir formato de strings) acepta las preguntas de las
ventanas abiertas, finalmente click en el botón Save
(Guardar) seguido del botón Build (Compilar) de la ventana
principal. Ahora el TRNG queda instalado y los nuevos
archivos .dat se habrán compilado.
Deberías también usar el programa NG_Tom2pc para compilar
cada uno de los archivos .Tom para asegurarte que tu carpeta
trle\data contiene su archivo .tr4 para cada nivel.
Notas Muy Importantes:
-
El editor de niveles solo se debería abrir haciendo
click en el NGLE.exe que se encuentra en la carpeta del
Trle o usando un acceso directo del mismo. Evita usar el
botón del icono del NGLE que se encuentra en la ventana
principal del NG_Center ya que al hacerlo es probable
que nos pueda crear problemas el editor.
-
El icono del tomb4_setup dejará de funcionar y es
necesario crear uno nuevo con la ruta correcta tal como
se explica en este tutorial
Creación de una carpeta jugable
-
Es posible que cuando se vayan a aplicar texturas, las
paredes de los cuartos en el editor desaparezcan y se
vuelvan blancas hasta acercar o alejar el cuarto. Esto
es debido a un tema relacionado con los drivers de la
tarjeta gráfica, actualizando los drivers de la
tarjeta o en algunos casos volviendo a instalar un
driver antiguo puede ser la solución.
Actualización de WadMerger:
En ambas versiones de Windows 7 y posiblemente Vista, el
TRNG no actualiza de forma automática los archivos de
WadMergers objectH y TR4 objects, así que debemos hacerlo de
forma manual. De no hacerlo, puede resultar en que objetos
como el del TR5 Laser Head no esté listado de forma correcta
en WadMerger. Lo que yo recomiendo es actualizar estos dos
archivos cada vez que instales una actualización del TRNG
solo para estar seguro de que cualquier nuevo objeto que
Paolone haga disponible esté correctamente listado en
WadMerger.
Windows 7 32 bit:
Haz una búsqueda en C:\program
files\NG_Center\Versions\x.x.x.x donde x.x.x.x es la última
versión actualizada, localiza y copia estos dos archivos.
Objects (Objetos)
TR4 objects.dat
Pégalos en la carpeta C:\program files\wadmerger
reemplazando los originales.
Windows 7 64 bit:
Haz una búsqueda en C:\program
files(x86)\NG_Center\Versions\x.x.x.x donde x.x.x.x es la
última versión actualizada, localiza y copia estos dos
archivos.
Objects (Objetos)
TR4objects.dat
Pégalos en la carpeta C:\program files\wadmerger
reemplazando los originales.
Ahora WadMerger ya está actualizado.
Parche del Ratón (MousePatch):
Con este parche se hace más fácil poder girar,
acercar/alejar los cuartos en la ventana del editor,
eliminando el problema del giro rápido que ocurre en
ocasiones. Simplemente, extrae el parche a la carpeta
principal del Trle y arrastra el ejecutable del NGLE al
icono del parche. Se ha de tener en cuenta, que el parche
funciona de forma errática en Win7 64 bit.
Un consejo:
Una vez que tengas instalado el editor de niveles, haz una
copia del mismo, renómbrala como copia maestra y muévela a
un lugar seguro. Si por alguna razón necesitases volver a
reinstalar el editor en otro momento, solo has de usar una
copia de esta carpeta maestra para reemplazar tu antigua
carpeta del Trle.
Herramientas
complementarias
Las siguientes herramientas complementarias aunque no han
sido comprobadas de forma completa, se puede decir que
funcionan bajo ambas versiones de 32 y 64 bit de Windows 7
a no ser que se especifique de otra manera.
CDaudio.wad player (usado en compatibilidad Win 98)
SoundJack V2 (usado en compatibilidad Win 95)
SFX Manager V1.1
RView
TR2wad
TR2prj 2.25
TBuider 2.4 revision 1
Meta2tr_V6
Meta R2.3b.2
Strpix 2.95 Rev 11
Audiacity and Lame MP3
Fexinspect
Screamer (32 bit solo windows) a no ser que la version de 64
bit de Win7 Profesional o Ultimate sea instalado, lo que en
este caso Screamer corre bajo el modo de virtual PC win xp.
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