NGLE Manual

 

Manual del NGLE

Instalación del TRNG en Windows7 y Windows Vista

Por Bedazzled
Traducido por Pemon

Este tutorial muestra como instalar el editor de niveles y el TRNG bajo el sistema operativo Windows 7, cubre ambas versiones, el de 32 bit y el de 64 bit de Windows 7. Es adecuado para los nuevos usuarios del editor de niveles, dando por hecho que vas a realizar una instalación nueva del editor de niveles y del TRNG, siendo de lejos la mejor manera para evitar problemas.

Aunque este tutorial ha sido escrito específicamente para Windows7 debe ser también relevante para hacer la instalación bajo el sistema operativo de Windows Vista. Los usuarios de Window 7 Profesional o Ultimate deben tener en cuenta de que el TRNG no andará bajo la compatibilidad virtual de Windows XP.

Para empezar debes tener en cuenta lo siguiente:

Descarga el editor de niveles completo desde la web de Skribblerz o usar el editor original que viene en el CD del juego Tomb Raider Chronicles

  • Los revised Wads disponibles de la web de Skribblerz
  • Angkor Wat WAD, Map y Texturas, disponibles en la página de Skribblerz
  • Library y Guard WADs, Maps y Texturas, disponibles en la página de Skribblerz
  • TRNG MK2 full installer disponibles en la página de Skribblerz
  • La última actualización del TRNG disponibles en la página de Skribblerz
  • MousePatch v2 disponibles en la página de Skribblerz
  • Visual Basic 5 y 6 Runtimes disponibles en la sección tools de TRSearch
  • WadMerger 1.98Beta 3 también disponibles en la sección tools de TRSearch
     
Instalación del (Editor de Niveles) Level Editor:

Por defecto se instalará en una carpeta en Archivos de Programas, desafortunadamente al hacerlo causa que la Cuenta de Control de Usuario te pueda crear una serie indefinida de problemas. La solución sencilla para este problema en particular es instalar el editor de niveles en la carpeta Documentos.

Ejecuta la instalación del editor Trle hasta llegar a una de las ventanas de las imágenes que se muestran en Figura 1 o Figura 2 dependiendo de la versión de tu sistema operativo.



Figura1; muestra la versión de 32 bit de windows


Figura2; muestra la versión de 64 bit de windows


En cualquiera de los casos, haz click en el botón Examinar (Browse) y selecciona la carpeta Documentos, una vez que hallas hecho esto necesitas completar la ruta de la instalación de forma manual añadiendo "\trle" sin las comillas como se muestra en la Figura 3 independientemente de la versión del S.O.


Figura3


Continua con la instalación optando por una instalación personalizada y desactivando la casilla de DirectX 7 ver. Figura 4


Figura 4

A partir de aquí puedes continuar con el proceso de instalación hasta Finalizar.

Si estás familiarizado con el editor y lo has usado anteriormente, ve a la parte de la Instalación del VB-Runtimes: Si por el contrario es la primera vez que vas a usar el editor continúa a partir de aquí.

Los Revised wads y Extra wads:

Los wads que se suministran con el editor de niveles original les faltan algunas de las animaciones de Lara. Simplemente extrae los revised wads que has descargado y colócalos en la carpeta de tu trle\graphics\wads reemplazando los originales, teniendo así todas las animaciones de Lara. Has de tener en cuenta que el Tut1 no tiene una versión actualizada.

También hay otros 3 extra wads que fueron liberados después de sacar el editor de niveles, estos son The Guardian, Lost Library y Angkor Wat wads. La instalación de ellos te permite construir niveles con los objetos y texturas de esos niveles del TR4. La descarga de Angkor también incluye un archivo del proyecto. The Guardian incluye un wad alternativo al del City wad con el nombre New City, las diferencias son que contiene un horizonte nocturno y que el locust swarf ha sido reemplazado por un tipo de perro doméstico.

Para instalar estos extra wads, por favor abre el archivo readme que se incluye con cada una de las descargas para unas instrucciones detalladas.

Instalación del VB­-Runtimes:

Antes de continuar, instala ambos programas; el Visual Basic 5 y Visual Basic 6 Runtimes en sus respectivas carpetas por defecto.

Figura 5 y Figura 6 muestra las respectivas rutas del de 32 bit y Figura 7 y Figura 8 las correspondientes a las rutas de de 64 bit



Figura 5


Figura 6


Figura 7


Figura 8

Instalación de WadMerger:

Windows 32 bit – Todos los archivos que vienen con la descarga de WadMerger deben extraerse en la carpeta C:\program files wadmerger, esta carpeta debe haber sido creada de forma automática cuando se instaló el Visual Basic 6.

Windows 64 bit - Todos los archivos que vienen con la descarga de WadMerger deben extraerse en la carpeta C:\Program files(x86)\Wadmerger, de nuevo, esta carpeta debe haber sido creada de forma automática cuando se instaló el Visual Basic 6.

Instalación
del TRNG MK2:

Sigue los pasos para que el instalador del TRNG se instale en su carpeta por defecto la Figura 9 muestra la ruta de 32 bit y la Figura 10 la de 64 bit.


Figura 9


Figura 10

En la siguiente ventana pulsa en continuar, el TRNG se instalará, debes ver un mensaje diciendo que el NG Center ha sido instalado correctamente. Seguidamente te preguntará que selecciones la carpeta Trle que deseas usar para el TRNG. Busca y selecciona la carpeta del trle que se encuentra en Documentos como se muestra en la Figura 11.


Figura 11

Ahora te preguntará la verificación de varias carpetas, haz click en OK y en la siguiente pantalla, después haz click en la barra verde que pone Install y después en el botón Quit. Podrás ver una ventana tipo MS_DOS que se instalan una serie de archivos.

De nuevo, te volverá a preguntar por el lugar donde se encuentra la carpeta del Trle que vas a usar con el TRNG, busca y selecciona la que se encuentra en la carpeta Documentos.

La ventana principal del NG_Center se abrirá mostrando el archivo script.txt, el siguiente paso es instalar la última actualización del TRNG. Puedes ejecutar la última actualización que se encuentra en la página de Skribblerz o mientras te encuentras en el NG_Center, haz click en la pestaña Updates (Actualizaciones) y comprueba si existe una actualización en el botón check for available updates para ser descargada desde la página de Paolone.

Cualquier método elegido, el procedimiento es el mismo, ejecuta la actualización y haz click en el botón install, una vez finalizada la actualización, haz click en el botón Quit, podrás ver una ventana de MS_Dos que se ejecuta de forma rápida y la ventana del NG_Center se abrirá de nuevo.

Antes de usar el editor de niveles se necesitan crear nuevos archivos del Script.dat y English.dat haciendo click en el botón Build (Compilar) en la ventana principal del NG Center. Al hacerlo se te mostrarán una serie de mensajes de error, y los nuevos archivos no serán creados.

Selecciona y elimina las líneas language.txt del script que no se necesiten. En mi caso solo necesito la del  English.txt


 

Elimina también del script.txt las siguientes líneas que están duplicadas en la sección Level, esto nos evitará recibir posibles mensajes de error.


Tutorial level

LoadCamera= 0,0,0,0,0,0,255


The Tomb of Seth

LoadCamera= 0,0,0,0,0,0,255


City of the Dead

Puzzle=1,Nitrous Oxide feeder,0004,$0300,$0000,$0000,$0000,$0002

New City

Puzzle=1,Nitrous Oxide feeder,0004,$0300,$0000,$0000,$0000,$0002

Ahora haz click en la pestaña Tools (Herramientas) y seguidamente en el botón "Convert texts to new format" (Convertir formato de strings) acepta las preguntas de las ventanas abiertas, finalmente click en el botón Save (Guardar) seguido del botón Build (Compilar) de la ventana principal. Ahora el TRNG queda instalado y los nuevos archivos .dat se habrán compilado.

Deberías también usar el programa NG_Tom2pc para compilar cada uno de los archivos .Tom para asegurarte que tu carpeta trle\data contiene su archivo .tr4 para cada nivel.

Notas Muy Importantes:

  • El editor de niveles solo se debería abrir haciendo click en el NGLE.exe que se encuentra en la carpeta del Trle o usando un acceso directo del mismo. Evita usar el botón del icono del NGLE que se encuentra en la ventana principal del  NG_Center ya que al hacerlo es probable que nos pueda crear problemas el editor.
     
  • El icono del tomb4_setup dejará de funcionar y es necesario crear uno nuevo con la ruta correcta tal como se explica en este tutorial Creación de una carpeta jugable
     
  • Es posible que cuando se vayan a aplicar texturas, las paredes de los cuartos en el editor desaparezcan y se vuelvan blancas hasta acercar o alejar el cuarto. Esto es debido a un tema relacionado con los drivers de la tarjeta gráfica, actualizando  los drivers de la tarjeta o en algunos casos volviendo a instalar un driver antiguo puede ser la solución.
     
Actualización de WadMerger:

En ambas versiones de Windows 7 y posiblemente Vista, el TRNG no actualiza de forma automática los archivos de WadMergers objectH y TR4 objects, así que debemos hacerlo de forma manual. De no hacerlo, puede resultar en que objetos como el del TR5 Laser Head no esté listado de forma correcta en WadMerger. Lo que yo recomiendo es actualizar estos dos archivos cada vez que instales una actualización del TRNG solo para estar seguro de que cualquier nuevo objeto que Paolone haga disponible esté correctamente listado en WadMerger.

Windows 7 32 bit:

Haz una búsqueda en C:\program files\NG_Center\Versions\x.x.x.x donde x.x.x.x es la última versión actualizada, localiza y copia estos dos archivos.

Objects  (Objetos)

TR4 objects.dat

Pégalos en la carpeta C:\program files\wadmerger reemplazando los originales.

Windows 7 64 bit:

Haz una búsqueda en C:\program files(x86)\NG_Center\Versions\x.x.x.x donde x.x.x.x es la última versión actualizada, localiza y copia estos dos archivos.

Objects  (Objetos)

TR4objects.dat

Pégalos en la carpeta C:\program files\wadmerger reemplazando los originales.

Ahora WadMerger ya está actualizado.

Parche del Ratón  (MousePatch):

Con este parche se hace más fácil poder girar, acercar/alejar los cuartos en la ventana del editor, eliminando el problema del giro rápido que ocurre en ocasiones. Simplemente, extrae el parche a la carpeta principal del Trle y arrastra el ejecutable del NGLE al icono del parche. Se ha de tener en cuenta, que el parche funciona de forma errática en Win7 64 bit.

Un consejo:

Una vez que tengas instalado el editor de niveles, haz una copia del mismo, renómbrala como copia maestra y muévela a un lugar seguro. Si por alguna razón necesitases volver a reinstalar el editor en otro momento, solo has de usar una copia de esta carpeta maestra para reemplazar tu antigua carpeta del Trle.

Herramientas
complementarias

Las siguientes herramientas complementarias aunque no han sido comprobadas de forma completa, se puede decir que funcionan bajo ambas versiones de 32 y 64 bit de  Windows 7 a no ser que se especifique de otra manera.

CDaudio.wad player (usado en compatibilidad Win 98)

SoundJack V2 (usado en compatibilidad Win 95)

SFX Manager V1.1

RView

TR2wad

TR2prj 2.25

TBuider 2.4 revision 1

Meta2tr_V6

Meta R2.3b.2

Strpix 2.95 Rev 11

Audiacity and Lame MP3

Fexinspect

Screamer (32 bit solo windows) a no ser que la version de 64 bit de Win7 Profesional o Ultimate sea instalado, lo que en este caso Screamer corre bajo el modo de virtual PC win xp.

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