NGLE Manual

 

Manual del NGLE

TeleTransportar

por George Maciver
Traducido por Pemon

Con el motor del TRNG ahora Lara puede ser trasportada en el juego de forma instantánea sin necesidad de recargar el nivel y sin que aparezca la barra de carga.

Se consigue con el trigger flipeffect Lara. (Move) Move Lara in LARA_START_POS with <&>OCB value in (E)way. Colocas un nullmesh Lara_start_position en el sector donde quieres que Lara sea transportada, introduces un número OCB luego seleccionas el nullmesh start position en la ventanilla del menú correspondiente para este flipeffect. Es mucho más sencillo de lo que en principio parece!

Este es el sector desde donde Lara será teletransportada y donde vamos a colocar el trigger flipeffect. Fíjate que en el Timer (Parameter <&>): de la ventanilla Set Trigger Type hemos elegido el nullmesh LaraStartPos correspondiente y que tiene el valor OCB de1.

Aquí es donde Lara será teletransportada que es donde hemos colocado el nullmesh LaraStartPos. A su llegada Lara mirará en dirección a la parte más ancha del nullmesh.

Para cada teletransporte se requiere de un nuevo nullmesh LaraStartPos con un valor OCB diferente. Para que a Lara se la transporte entre ir y venir en la misma dirección, debemos colocar otro nullmesh LaraStartPos en otro sector adjacente al del original de transporte y el trigger flipeffect de vuelta colocarlo al lado del nullmesh LaraStartPos de la llegada.

Arrival Spot = Punto de Llegada
Return departure spot
= Punto de Vuelta

Y así es como se ve en el nivel The Museum, donde los teletransportes, junto con los Efectos de Resplandor de diferentes colores para indicar donde ha sido colocado cada teletransportador.

Back to Top