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Flip Effects

By George Maciver
Traducido por Pemon


Flip Effect 30

Flipeffect 30 es usado con los objetos Guía y de Von Croy. Para más información ver el tutorial de como usar el Guía.

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Flip Effect 46

Flipeffect 46 hace desaparecer de forma instantánea todos los enemigos (baddies) de todo tu nivel. Porqué vas a querer quitar los enemigos? La razón más importante es debida a que solo hay 9 animating  slots disponibles en el Editor y si activas demasiados enemigos de una sola vez, el juego puede colgarse. Esto ocurre de forma frecuente en algunos niveles de autor debido a que el jugador no siempre acaba con todos los enemigos y es fácil dejarse 1, 2 o más activos en zonas previamente visitadas y pronto empiezan a acumularse. Si después ocurre que activas otros 3 o 4 enemigos más de una sola vez sobre el final del nivel, aquellos que se dejaron activos atrás, nos podemos encontrar con que el nivel se cuelga.

Configurar el Flipeffect 46 es muy sencillo. En la ventana triggers selecciona Flipeffect e introduce 46 al lado (recuerda pulsar la tecla Intro para que se guarde el número).

Una vez hecho esto, simplemente coloca tu trigger. En este caso yo he colocado mi Flipeffect 46 en una palanca que también activa una cámara flyby.

Hay una serie de asuntos que se deben tener en cuenta con el Filpeffect 46, se recomienda tener cuidado a la hora de usarlo. Lo primero de todo, la opción One Shot (Solo Una Vez) no funciona, así que el trigger se mantiene activo en todo momento. Esto quiere decir que durante el nivel si el jugador vuelve más tarde al trigger Flipeffect 46, los enemigos desaparecerán delante de sus propios ojos! No es un buen sistema de juego. Así que es importante colocar el trigger del Flipeffect 46 en un lugar donde no pueda volver a ser usado de nuevo. Activar un trigger Flipmap inmediatamente después de activar el Flipeffet 46 es una excelente manera de deshacerse de él. Colocarlos en una zona de agua con corrientes o en sectores inclinados donde Lara no puede volver por sus pasos, o en salas con puertas que se cerrarán detrás de ella y que no se pueden volver a abrir, son otros métodos excelentes.

El Flipeffect 46 es extremadamente útil si usas el slot del Scorpion. Si hay otros enemigos activos en cualquier otra zona del juego, cualquier otro enemigo que se use en el slot del Scorpion no atacarán a Lara. Por ello es importante asegurarse de que tu nivel al completo esté limpio de enemigos antes de activar los objetos que tengas en el slot del Scorpion (por supuesto, a no ser, que desees que los escorpiones ataquen primero a los otros enemigos).

El Flipeffect 46 también puede ser usado para grandes efectos y realzar el juego. Puede ser usado para hacer que los enemigos desaparezcan fuera de una visión de cámara, por ejemplo durante una flyby, puede ser muy útil durante cutscenes.

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