Flip Effects
By George
Maciver
Traducido por Pemon
Flip Effect 30
Flipeffect 30 es usado con
los objetos Guía y de Von Croy. Para más información ver el
tutorial de como usar el Guía.

Flip
Effect 46
Flipeffect 46 hace desaparecer de forma
instantánea todos los enemigos (baddies) de todo tu nivel.
Porqué vas a querer quitar los enemigos? La razón más
importante es debida a que solo hay 9 animating slots
disponibles en el Editor y si activas demasiados enemigos de
una sola vez, el juego puede colgarse. Esto ocurre de forma
frecuente en algunos niveles de autor debido a que el
jugador no siempre acaba con todos los enemigos y es fácil
dejarse 1, 2 o más activos en zonas previamente visitadas y
pronto empiezan a acumularse. Si después ocurre que activas
otros 3 o 4 enemigos más de una sola vez sobre el final del
nivel, aquellos que se dejaron activos atrás, nos podemos
encontrar con que el nivel se cuelga.
Configurar el Flipeffect 46 es muy sencillo.
En la ventana triggers selecciona Flipeffect e introduce 46
al lado (recuerda pulsar la tecla Intro para que se guarde
el número).

Una vez hecho esto,
simplemente coloca tu trigger. En este caso yo he colocado
mi Flipeffect 46 en una palanca que también activa una
cámara flyby.

Hay una serie de asuntos que se deben
tener en cuenta con el Filpeffect 46, se recomienda tener
cuidado a la hora de usarlo. Lo primero de todo, la opción
One Shot (Solo Una Vez) no funciona, así que el trigger se
mantiene activo en todo momento. Esto quiere decir que
durante el nivel si el jugador vuelve más tarde al trigger
Flipeffect 46, los enemigos desaparecerán delante de sus
propios ojos! No es un buen sistema de juego. Así que es
importante colocar el trigger del Flipeffect 46 en un lugar
donde no pueda volver a ser usado de nuevo. Activar un
trigger Flipmap inmediatamente después de activar el
Flipeffet 46 es una excelente manera de deshacerse de él.
Colocarlos en una zona de agua con corrientes o en sectores
inclinados donde Lara no puede volver por sus pasos, o en
salas con puertas que se cerrarán detrás de ella y que no se
pueden volver a abrir, son otros métodos excelentes.
El Flipeffect 46 es extremadamente útil si
usas el slot del Scorpion. Si hay otros enemigos activos en
cualquier otra zona del juego, cualquier otro enemigo que se
use en el slot del Scorpion no atacarán a Lara. Por ello es
importante asegurarse de que tu nivel al completo esté
limpio de enemigos antes de activar los objetos que tengas
en el slot del Scorpion (por supuesto, a no ser, que desees
que los escorpiones ataquen primero a los otros enemigos).
El Flipeffect 46 también puede ser usado para
grandes efectos y realzar el juego. Puede ser usado para
hacer que los enemigos desaparezcan fuera de una visión de
cámara, por ejemplo durante una flyby, puede ser muy útil
durante cutscenes.
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