Manuel NGLE
Creer un Simple Banc Sous
Metasequoia
Par
Bedazzled
Traduit par Amber Light
Ce tutoriel va vous aider à faire vos
premiers pas dans la création d’objets personnalisés sous
Metasequoia en créant ce simple banc.

Note: j’ai utilisé MetasequoiaLE R2.2 Beta. La version
1.2a peut également être utilisée, mais les poignées
d’étirement ne seront pas disponibles. Il sera également
plus difficile de déplacer les objets avec précision.
Si vous faites une erreur, utilisez CTL+Z pour l’annuler.
Lorsque vous lancez Meta, la partie gauche de la zone de
travail doit apparaître comme ceci :

Si le panneau de gauche n’est pas visible, faites un clic
gauche sur l’onglet bleu Command pour le faire apparaître.
Assurez-vous que seuls les boutons Pt (show points) et Ln
(show lines) juste au dessus de la zone de travail soient
sélectionnés.
Créer le haut
Cliquez sur le bouton Primitive du panneau Command et un
nouveau panneau va s’ouvrir.

Le carré plat est sélectionné par défaut. Si nécessaire,
cochez la case preview et cliquez sur le bouton Property et
un second nouveau panneau s’ouvre.

Tapez 44.4 dans la zone Size X et 12.9 dans la zone Size Z.
Faites défiler la zone segment X jusqu’à 2. Ceci va diviser
le haut de notre banc en deux segments, le rendant plus
facile à texturer. Assurez-vous que la case « Create as new
object » soit cochée, puis fermez ce panneau. Cliquez sur le
bouton Create du panneau précédent. L’objet va apparaître
dans la zone de travail.
Maintenant, nous devons donner de l’épaisseur au haut de
notre banc. Premièrement, cliquez sur le bouton select du
panneau Command, puis pressez CTL+A sur votre clavier pour
sélectionner votre objet en entier. Cliquez sur le bouton
Extrd du panneau Command : un petit panneau avec 2 options
va s’ouvrir. Laissez les options telles quelles pour
l’instant. Nous utiliserons l’option « bevel » plus tard.
Placez votre curseur à l’intérieur de votre objet, faites un
clic gauche et bougez votre souris, afin de créer une copie
de votre objet à environ 0.5 cm au dessus de l’original.
Votre objet doit maintenant apparaître comme ceci :

Vous pouvez faire un clic droit et déplacer la souris pour
faire pivoter votre objet, si vous le souhaitez.
Comme vous l’aurez deviné, l’objet est beaucoup trop épais,
nous allons donc corriger cela. Faites pivoter l’objet
jusqu’à ce qu’il soit placé de manière identique à l’image
suivante :

Cliquez sur un emplacement vierge de la zone de travail pour
tout désélectionner. Maintenant, cliquez sur Select dans le
panneau Command, puis en maintenant la touche Shift enfoncée
cliquez sur les points et les lignes formant la moitié haute
de l’objet comme indiqué ici.
Cliquez sur Move dans le panneau Command. Là encore, un
nouveau panneau s’ouvre.

Assurez vous que l’option Abs (Absolute) soit sélectionnée
et tapez 4.7 dans la zone Y, puis cliquez sur OK. Le haut de
notre banc est maintenant à la bonne épaisseur. Cliquez sur
le petit bouton FC (show faces) près du haut de la zone de
travail pour le visualiser sous sa forme solide.
Il est temps maintenant de protéger notre travail. Dans la
barre d’outils supérieure, sélectionnez « panel, object
panel ».

Cliquez sur obj2 pour le sélectionner, cliquez sur la case
située juste sur sa gauche. Une icône avec une clé apparaît
et l’objet ne peut dorénavant plus être édité. Cliquez sur
l’œil pour cacher l’objet et libérer la zone de travail.
Construire les supports
Chaque support est constitué de deux parties : une base et
un “montant”. Nous allons construire chacun des composants,
puis les combiner en un nouvel objet, puis enfin dupliquer
ce nouvel objet pour nous donner deux nouveaux supports.
Le socle
Si le bouton “show faces” est toujours sélectionné, cliquez
dessus pour le désélectionner. En utilisant les panneaux «
create primitive », créez un socle plat aux dimensions
suivantes : X=5.2, y-12.9. Laissez les zones « segment » sur
1.
Sélectionnez le tout et ouvrez le panneau d’options Extrude
en cliquant sur les boutons Select et Extrd. Cette fois,
nous allons utiliser l’option « Bevel ». Cliquez sur « bevel
» dans le panneau pour le sélectionner. De nouveau, cliquez
et tirez pour extruder la surface plate. Comme vous pouvez
le voir, les côtés de notre socle sont maintenant biseautés.
Faites pivoter l’angle de vue jusqu’à ce que vous puissiez
voir les quatre points formants les coins du socle. Zoomer
peut aider en faisant un clic gauche et en déplaçant l’icône
« loupe » au dessus du coin en haut à droite de la zone de
travail.
Cliquez en enfonçant la touche shift sur chaque point pour
le sélectionner. La copie d’écran ci-dessous montre les
points corrects.

Cliquez sur Move dans le panneau Commands. Assurez vous que
l’option Abs (Absolute) soit sélectionnée et tapez 2.7 dans
la zone Y puis cliquez sur OK. Cliquez sur Fc (show faces)
pour apercevoir l’objet sous sa forme solide. Utilisez le
panneau pour verrouiller l’objet obj.3.
Le montant
Ouvrez les panneaux “create Primitive” et sélectionnez sous
l’un d’eux l’icône avec un cube. Créez un cube avec les
dimensions suivantes : X=3.7, Y=16.88, Z=11.4. Laissez les
zones « segment » sur 1, assurez vous que la case soit
décochée. Sélectionnez tout et appelez le panneau « move »,
tapez 14.1 dans la zone Y, cliquez sur OK. Le montant est
maintenant placé dans la bonne position sur le socle.
Désélectionnez obj3 dans le panneau « objects ».
Terminer et dupliquer le support
Tout en ayant uniquement le socle et le support visibles et
déverrouillés, cliquez sur l’onglet Misc du panneau « object
». Faites défiler vers le bas et cliquez sur « merge all
visible ». Cliquez sur yes. Le socle et le support sont
dorénavant un seul et même objet (obj4). De nouveau, dans le
panneau « object », cliquez sur l’onglet « clone », acceptez
les paramètres par défaut et cliquez sur OK. Nous avons à
présent deux supports exactement à la même place (obj 1 et
obj 4) .

Assembler le tout
Dans le panneau “objects”, verrouillez et cachez l’”object
4” et sélectionnez obj1. Cliquez sur “select” dans le
panneau “command”. Puis, cliquez sur l’un des points en haut
du support. Cliquez sur “move” et notez bien les valeurs de
la zone Y, au cas où vous fermeriez le panneau « move » par
mégarde.
Vérouillez obj1, dévérouillez et rendez visible obj2 (le
haut du banc). Si le panneau « move » est toujours ouvert,
vérifiez que X=44.40 et Z=12.90. Notez que ces valeurs
peuvent être négatives.
Entrez la valeur que vous avez notée dans la zone Y-axis et
cliquez sur OK. En ayant tous les objets visibles et obj 2 &
4 verrouillés, sélectionnez tout.
Déplacez le support près de l’une des extrémités du banc en
tirant sur le cône rouge de la poignée d’étirement ou en
cliquant et tirant le support. Si vous avez tiré sur le
support, vous pouvez le positionner exactement le long des
axes Z et Y en saisissant les valeurs suivantes dans le
panneau « move » : Z = -8.71, Y = 14.1 et en cliquant sur
OK.
Verrouillez obj 4 et déverrouillez obj 1. Puis déplacez
l’autre support en bonne position. Lorsque vous en êtes
satisfaits, déverrouillez tous les objets et cliquez sur «
Misc merge all visible ».
Exporter votre nouvelle création.
Cliquez sur File è Save As. Entrez le nom du fichier et le
répertoire où vous voulez qu’il soit sauvegardé. Dans le
menu save as type, choisissez AutoCAD (*dxf). Paramétrez les
options d’exportation comme indiqué ci-dessous et cliquez
une fois sur le bouton SWAP YZ.

Multiply – 1.000
Digit = -1
La case "Triangles have four points" doit être cochée.
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