NGLE Manual

 

Manuel NGLE

Level Jumping

Par Uvavoo
Translated by Amber Light

1 – Dans le niveau 1. Placez un trigger à l’endroit où vous voulez que le changement de niveau se produise.

2 – Paramétrez le type du trigger sur FINISH. A droite de ceci, tapez 2 (car c’est le niveau vers lequel vous voulez aller).

3 – Tapez 1 dans le champ TIMER.

4 – Placez un objet nullmesh « Lara start position » sur le carré situé AVANT le trigger.

5 – Ouvrez le panneau OCB du nullmesh « Lara Start Position ». Tapez 1 dans la fenêtre, tapez Entrée (enter) puis OK. C’est l’endroit où apparaîtra Lara lorsqu’elle reviendra du niveau 2.

6 – Dans le niveau 2. De nouveau, placez un trigger, cette fois pour revenir.

7 - Paramétrez le type du trigger sur FINISH et cette fois, tapez 1 dans la zone.

8 – Tapez 1 dans le champ TIMER.

9 – De nouveau, placez un objet nullmesh « Lara start position » sur le carré situé AVANT le trigger.

10 – Une fois encore, ouvrez le panneau OCB et tapez 1.

Ce dont il faut se rappeler :

Lara doit être présente dans les deux niveaux (cela peut être à n’importe quel endroit du niveau).

Vous pouvez avoir plus d’un « saut » dans un niveau. Si c’est le cas, le champ TIMER doit être changé en 2 ou plus dans chaque niveau. L’OCB du Lara Start Position doit également être modifié en 2 ou plus dans chaque niveau.

La partie épaisse de l’objet nullmesh pointe dans la direction vers laquelle Lara fait face lorsqu’elle apparaît dans le nouveau niveau.

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