Manuel NGLE
Le Element Puzzle
Par Neso
Traduit par Neso

Vous rappelez-vous de l'énigme des éléments
dans les Mastabas de La Révélation Finale ? Nous allons voir
comment le reproduire avec l'éditeur de niveaux.
Ce dont Vous Avez Besoin
Tout d'abord, voici la liste des objets
nécessaires. Cet inventaire peut être récupéré dans le
niveau des Mastabas (joby4a.tr4 dans le CD de TR4). Utilisez
WadMerger pour les ajouter à votre wad.
ELEMENT_PUZZLE
PICKUP_ITEM1 : sac de sable
PICKUP_ITEM2 : jerricane
BURNING_TORCH_ITEM
WATERSKIN1_EMPTY, WATERSKIN1_1, WATERSKIN1_2, WATERSKIN1_3
et/ou WATERSKIN2_EMPTY, WATERSKIN2_1, WATERSKIN2_2,
WATERSKIN2_3, WATERSKIN2_4, WATERSKIN2_5
LARA_WATER_MESH
LARA_DIRT_MESH
LARA PETROL_MESH
TORCH_ANIM
Resoudre L'Enigme
Il y a trois ELEMENT_PUZZLE, chacun frappé
d'un symbole différent. Le premier correspond à des vagues
bleues, en référence à l'Eau. Remplissez votre gourde et
versez l'eau dans le récipient.
Le deuxième correspond à un soleil jaune, en référence au
Feu. Une fois la jerricane dans votre inventaire, videz-la
dans le récipient. Allumez ensuite la torche et enflammez
l'essence versée.
Le troisième correspond à un triangle brun, en référence à
la Terre. Il vous suffit de vider le sac de sable dans le
récipient.
Installer L'Enigme
Ajoutez tous les objets nécessaires dans
votre niveau (sac de sable, jerricane, gourde, torche).
Ajoutez trois ELEMENT_PUZZLE dans votre niveau en respectant
les codes OCB suivants :
0 - Eau
1 - Feu
2 - Terre
Vous pouvez trigger ce que vous voulez avec les
ELEMENT_PUZZLE. Dans notre exemple, nous souhaitons ouvrir
une porte (DOOR_TYPE2).
Placez un HEAVY for DOOR_TYPE2 sous l'ELEMENT_PUZZLE d'OCB
0. Cochez le STT flag 1.

Placez un HEAVY for DOOR_TYPE2 sous
l'ELEMENT_PUZZLE d'OCB 1. Cochez le STT flag 2.

Placez un HEAVY for DOOR_TYPE2 sous
l'ELEMENT_PUZZLE d'OCB 2. Cochez les STT flags 3,4,5.

Notes
N'oubliez pas de placer un FLAME_EMITTER,
ainsi qu'une pièce d'eau (où Lara a pied). Dans le cas
contraire, Lara ne serait en mesure ni d'allumer la torche
ni de remplir la gourde.
Ajoutez les lignes pour les pickups nécessaires dans votre
script (issus des scripts de TR4)
Pickup= 1,Bag of Sand, $0000,$0400,$0000,$2000,$1000,$8002
Pickup= 2,Jerrycan, $0015,$0500,$4000,$f000,$0000,$4002
Vous pouvez utiliser moins de 3 ELEMENT_PUZZLE (voir le
niveau de Bedazzled Temple of the Stone, où seule la partie
Eau est utilisée). Quand vous placez vos triggers, n'oubliez
pas que tous les STT flags doivent être cochés une fois
l'énigme résolue.
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