Architecture - Caves
Par Dhama
Translated by Amber Light
Faire une grotte.
Niveau de difficulté : modéré.
Commencez par construire une pièce de 7 carrés sur 7.
Placez le pointeur de la souris dans le coin au loin à
gauche de la pièce, sur le sol. Pressez la touche CTRL et
cliquez deux fois avec le bouton gauche de la souris. Ceci
affiche une case rouge avec une flèche pointée en direction
du coin.

Maintenez
la touche CTRL
enfoncée, cliquez sur le bouton « Floor + » 8 fois. Ceci va
élever un coin du sol.
Maintenez le pointeur de la souris sur la case rouge, avec
la touche CTRL toujours enfoncée, cliquez sur le bouton
gauche de la souris. Cela va changer la direction de la
flèche vers la droite.

Tout en maintenant la touche CTRL enfoncée, élevez de
nouveau le sol mais cette fois, de 4 clics, à l’aide de la
touche « floor + ». Vous remarquerez alors que le sol sur la
droite s’élève également.
Maintenant, sélectionnez la case de droite (qui devient
rouge) et recommencez. Cette fois, élevez le sol 6 fois.
Vous pouvez élever le sol du nombre de clics que vous le
voulez, afin de donner une apparence inégale.

Répétez la même chose sur toutes les cases le long de ce mur
et le long du mur de droite, comme sur l’image ci-dessous.
Souvenez-vous de garder
la touche CTRL
enfoncée tout le temps, sinon une seule case s’élèvera.
Maintenant, placez le pointeur de la souris et sélectionnez
le carré juste devant le premier.

Maintenant, refaites la même chose une fois de plus, en
maintenant
la touche CTRL
enfoncée, en plaçant la flèche sur le coin droit du carré et
en élevant le sol tout autour de la pièce, mais cette fois,
pas aussi haut (voir image).
Comme vous pouvez le constater, la pièce maintenant prend
forme. Elevez quelques carrés supplémentaires de la même
manière pour que ce soit moins uniforme, comme sur l’image
ci-dessous.

A présent, nous devons faire de même avec le plafond. Aussi,
sélectionnez la case du plafond situé sur le coin en haut à
gauche, et suivez la même procédure que précédemment, mais
cette fois en positionnant la flèche sur le plafond (ET
CETTE FOIS, SANS MAINTENIR
LA TOUCHE CTRL
ENFONCEE) et en pointant vers le bas du carré, comme sur
l’image suivante (ignorez la flèche sur le carré de sol).
Maintenant, abaissez le plafond jusqu’à ce qu’il atteigne le
sol en utilisant la touche « Floor -»

Pressez et maintenez la touche CTRL enfoncée de nouveau.
Sélectionnez le carré du plafond et positionnez la flèche
sur la droite. Vous devrez pour cela faire plusieurs clics
de souris. Si vous manquez votre coup, continuez de cliquer
jusqu’à ce qu’elle soit à la bonne place. Là encore, ignorez
la flèche sur le sol. Pendant que vous maintenez toujours la
touche CTRL enfoncée, abaissez ce coin de plafond jusqu’à ce
qu’il rejoigne le sol de façon harmonieuse et bien ajustée.
Maintenant que ce premier carré de plafond est terminé, nous
pouvons nous concentrer sur le reste.
Aussi, sélectionnez le carré de plafond suivant sur la
droite et positionnez la flèche comme indiqué sur l’image
ci-dessous.

Abaissez le plafond jusqu’à ce qu’il touche le sol. Si un
mur blanc apparaît, c’est que vous êtes allé trop loin.
Remontez-le pour que cela soit corrigé.
Changez la direction de la flèche de façon à ce qu’elle
pointe de la manière indiquée sur l’image ci-dessous.

A présent, maintenez la touche CTRL enfoncée et abaissez le
plafond. Cette fois, la case adjacente sur la droite
s’abaissera aussi avec. Abaissez-là jusqu’à ce qu’elle
rejoigne le carré de sol.
(Dépannage)
S’il se produit ce qui suit, c’est que vous avez abaissé le
carré trop loin. Pour corriger cela, cliquez sur UNDO
jusqu’à ce que la partie blanche disparaisse.

Maintenant, faites de même tout autour de la pièce comme
vous l’avez fait pour le sol, en positionnant les flèches
sur chaque carré de plafond vers le bas, à droite.

Lorsque vous arrivez au bout du mur, positionnez la flèche
sur le coin en haut à droite du carré et (sans oublier la
touche CTRL) abaissez le plafond de nouveau.
A présent, faites de nouveau le tour (comme vous l’avez fait
pour le sol, mais cette fois, avec le plafond). Positionnez
la flèche comme ceci sur le plafond. Continuez tout autour,
de façon à la fois harmonieuse et inégale.

Pour résumer, utilisez la touche CTRL pour abaisser ou
élever les carrés afin que les carrés adjacents soient
également déplacés avec.
Lorsque vous texturez les murs d’une grotte, recherchez une
jolie texture de pierre de 256x256 pixels. Celle-ci sera
composée de 16 textures de 64x64 pixels. Afin de les
appliquer correctement, faites une copie de votre texture de
256x256 et numérotez chacun des carrés de 64x64. Ajoutez-la
d’abord à votre fichier de textures puis texturez
l’intérieur de votre pièce. Lorsque les textures sont
correctes et que les numéros apparaissent à la bonne place,
remplacez la texture de 256x256 pixels par l’originale (sans
les numéros).
(Dépannage)
Certains carrés ne seront composés que de triangles à
texturer, aussi, prenez garde à ce qu’ils soient pivotés
correctement. Cependant, n’y accordez pas plus d’attention
qu’il n’en faut, car une fois l’éclairage en place, vous
pouvez très bien ne pas les remarquer. En revanche, si c’est
le cas, rectifiez-les.
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